尘化特效——颗粒感的颗粒化,画面像被撒上碎纸屑
效果是什么
尘化(Particles / Dust)特效把画面变成无数细小的彩色颗粒或碎片,每个颗粒带有原始画面对应位置的颜色信息,但形状变成了不规则的小方块或小碎片。颗粒可以保持静止(像画面被"马赛克化"),也可以设置为有方向地缓慢飘落(像画面正在被风吹走)。
两种模式
模式一:静态颗粒化
画面被分解成固定大小的颗粒,颜色保持原图,但形状变成方块。这其实是一种增强版的像素化——和普通马赛克的区别是:
- 普通马赛克:方块排列整齐,是规则网格
- 尘化颗粒化:碎片可以有不规则边缘,颗粒可以有大小差异,看起来更像被剪碎的彩纸
模式二:飘落颗粒
颗粒会缓慢地从画面里飘落(默认方向是从上往下)。飘落时颗粒保持原图颜色和大致位置,但整体在缓慢下沉,好像画面正在被风一点点"吹掉"。
参数调节
| 参数 | 作用 |
|---|---|
| 颗粒大小 | 碎片的平均尺寸 |
| 颗粒不规则度 | 碎片形状偏离完美方块的程度 |
| 密度 | 每平方面积内有多少颗粒(密度越高,颗粒越小越密集) |
| 飘落速度 | 颗粒向下飘落的速度(0 = 静态) |
| 飘落方向 | 上→下 / 左→右 / 右→左 / 随机 |
| 颗粒颜色纯度 | 每个碎片是否保留原图颜色(纯灰 / 保留原色 / 单色) |
适合什么拍摄对象
静态颗粒化
- 街景或抽象几何图案:颗粒化后变成一种极简的色块构成
- 人像剪影:侧面人像 + 颗粒化 = 几何色块的人像
- Logo 或图标:大色块的标志被颗粒化后仍然可识别,有一种复古感
飘落颗粒
- 竖屏视频的结尾:画面开始尘化飘落,视频在飘落中结束,有一种"画面正在消失"的氛围
- 人物远去的视频:人物走远的同时画面开始被尘化飘落,双重"离开"的效果
- 静态照片 + 静态颗粒:把一张照片变成由彩色碎片组成的马赛克画
不适合的场景
- 需要高辨识度的画面:颗粒化后主体辨识度显著降低
- 高细节画面:细小的颗粒反而会让高细节区域看起来很脏
- 有文字的画面:文字被颗粒化后彻底不可读
和其他特效叠加
尘化 + rainbow(RGB 分离颗粒):每个颗粒的边缘也有彩虹彩边,视觉上非常丰富