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扭曲特效——画面被拉伸变形,像哈哈镜

效果是什么

扭曲(Warp / Distort)是 Defekt 特效列表里排在四种标志性特效之后的一组动态效果。它不像 wind 那样把画面拆成条纹,也不像 dilate 那样融化边缘,而是把画面当作一张弹性布料,从不同方向拉扯它:

四种扭曲模式

Defekt 的扭曲特效通常有四种可调模式:

模式一:水平拉伸

画面横向被拉伸,竖向不变。人像会变"胖",看起来像被横向扯了一把。

模式二:垂直拉伸

画面竖向被拉伸,横向不变。人像会变"瘦长",有拉伸感。

模式三:中心膨胀

画面中心区域向外膨胀,靠近中心的物体被放大,边缘被挤压。像通过凸面镜(放大镜)看中心。

模式四:中心收缩

画面中心区域向内收缩,靠近中心的物体被缩小,边缘相对正常。像哈哈镜里的另一种变形。

参数调节

扭曲特效的主要参数:

参数作用
扭曲强度变形的幅度
扭曲方向水平 / 垂直 / 中心膨胀 / 中心收缩
中心位置可以自定义扭曲中心在画面里的位置
混合过渡扭曲区域和正常区域之间的过渡是否平滑

适合什么拍摄对象

扭曲特效最适合拍有明确中心主体的画面:

不适合的场景

叠加其他特效

扭曲特效可以和其他特效叠加。有趣的组合: